2021年10月19日-20日,由工業(yè)和信息化部、江西省人民政府聯(lián)合主辦,中國電子信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究院、江西省工業(yè)和信息化廳、南昌市人民政府和虛擬產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟承辦的“2021世界VR產(chǎn)業(yè)大會”在江西省南昌市盛大舉行。
10月20日,由中國電信江西公司承辦,華為技術有限公司協(xié)辦的2021世界VR大會——“雙5G+云VR主題論壇”成功召開。論壇匯聚了來自海內(nèi)外虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)標準、技術、內(nèi)容制作、應用開發(fā)、網(wǎng)絡傳輸?shù)认嚓P領域的政產(chǎn)學研代表,共同分享雙5G時代下,云VR的發(fā)展藍圖及豐碩成果,共同探索新技術驅(qū)動下,VR的產(chǎn)業(yè)化趨勢和規(guī)模商用路徑。
會上,VR-IF(國際虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)論壇)主席Mauricio Aracena認為全球VR產(chǎn)業(yè)快速成熟。預測了2026年全球移動數(shù)據(jù)流量中,5G流量占比將達到其他幾代移動技術(2G,3G,4G)總和的2倍。云VR、8K視頻、VR流媒體將是驅(qū)動5G流量增長的重要業(yè)務。國際虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)論壇提出云VR參考架構(gòu),認為5G可以滿足云VR的連接需求,云VR使用網(wǎng)絡邊緣計算提升體驗并減少終端的算力和耗電量,兩者結(jié)合將為用戶帶來更好的VR體驗。
VR-VRIF(國際虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)論壇)主席Mauricio Aracena
2021年,5G、F5G(光通信)、云計算、人工智能等技術加速應用普及。新基建使能下的VR/AR,為個人信息消費升級、行業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型、重大科研攻關注入了新的動能和活力。與此同時,如何發(fā)揮VR/AR技術優(yōu)勢,加快在各應用領域的商業(yè)落地,依舊是業(yè)界共同關注的重要命題。(信息基礎設施先行)
中國電信新國脈數(shù)字文化股份有限公司董事長李安民介紹了新國脈在XR業(yè)務的戰(zhàn)略布局,下一步,新國脈將擁抱元宇宙,依托中國電信云網(wǎng)融合的資源優(yōu)勢,深根“盤古計劃”,在內(nèi)容、資本、政策方面與產(chǎn)業(yè)伙伴開展全面合作,共促XR生態(tài)發(fā)展。李安民表示,未來新國脈還將繼續(xù)落實國家虛擬現(xiàn)實發(fā)展戰(zhàn)略,開拓渠道、平臺、內(nèi)容、終端、資本五大領域合作,促進XR產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展,豐富數(shù)字經(jīng)濟轉(zhuǎn)型模式,助力數(shù)字經(jīng)濟健康發(fā)展。
中國電信新國脈數(shù)字文化股份有限公司董事長李安民
華為公司戰(zhàn)略規(guī)劃總裁唐小光表示,2021年雙5G網(wǎng)絡建設取得階段性進展,XR產(chǎn)業(yè)鏈各個環(huán)節(jié)持續(xù)迭代升級,XR商業(yè)化路徑逐漸清晰,產(chǎn)業(yè)界開始加強協(xié)作面向產(chǎn)業(yè)關鍵瓶頸開展協(xié)同攻關。華為公司定位為ICT基礎設施與智能終端使能者,通過根技術創(chuàng)新,賦能內(nèi)容生產(chǎn)和優(yōu)化產(chǎn)業(yè)環(huán)境,加速消費升級與行業(yè)數(shù)字化,與合作伙伴共創(chuàng)商業(yè)價值。
華為公司戰(zhàn)略規(guī)劃部總裁唐小光
近年來在國家的大力倡導以及產(chǎn)業(yè)各界的共同努力下,隨著新基建的快速建設并不斷向虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)賦能,VR/AR已經(jīng)在生產(chǎn)生活中廣泛而深入地應用了起來,發(fā)揮出越來越大的作用。
中國電信(江西)工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)研究院院長張青表示借助AR技術和5G技術充分融合應用,在工業(yè)領域已經(jīng)實現(xiàn)了5G AR協(xié)同設計、流程培訓、模擬演練、工業(yè)產(chǎn)品的演示和展示方面、遠程指導和質(zhì)量檢測等場景,在全面提升工廠生產(chǎn)效率和生產(chǎn)安全的同時助力降低了生產(chǎn)成本。預計到2035年,制造業(yè)在AR、VR的技術將達到600億,中國電信將繼續(xù)推進5G、云計算、Ai與AR、數(shù)字孿生、3D打印等技術的全方位融合,不斷深入到工業(yè)基里層,構(gòu)建云邊端協(xié)同,為智能制造賦能,助力工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的不斷創(chuàng)新發(fā)展。
中國電信(江西)工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)研究院院長張青
北京河圖副總裁、首席運營官孫博偉向來自XR產(chǎn)業(yè)的專家、學者、產(chǎn)業(yè)伙伴分享了河圖AR在商圈和文旅的場景化應用案例及觀點,并表達了北京河圖愿做文旅與商圈私域數(shù)據(jù)開源的推動者,以賦予文旅與商圈行業(yè)源源不斷的生命力、新動能,衍生多樣化的商業(yè)新模式、新業(yè)態(tài)以及新價值,從而帶來文旅和商圈的商業(yè)變革。孫博偉指出,文旅和商圈所代表的體驗經(jīng)濟是未來消費主流,潛力無限。當前,文旅、商圈行業(yè)主要面臨著三大困難:聚客引流難、業(yè)績增長難、有效數(shù)據(jù)難,此外商圈與文旅行業(yè)數(shù)據(jù)互通存在四大痛點:線上線下數(shù)據(jù)不通、商業(yè)體間數(shù)據(jù)不通、商業(yè)體與商家間數(shù)據(jù)不通,以及商家間數(shù)據(jù)不通。河圖平臺通過厘米級3D地圖、高精度空間計算、AI 3D識別和與超逼真的虛實遮擋融合繪制四大關鍵技術,搭建了物理世界和虛擬世界無縫融合的橋梁,以及私域營銷服務管理工具和虛擬消費導引平臺及生態(tài),助力解決文旅、商圈“三難四痛”問題,為文旅、商圈的產(chǎn)業(yè)發(fā)展創(chuàng)造新的增量空間、新的商業(yè)模式和新的消費場景,升級文旅、商圈行業(yè)的數(shù)據(jù)生態(tài),助力數(shù)字化健康快速發(fā)展,為行業(yè)和客戶帶來價值。
北京河圖副總裁、首席運營官孫博偉
德國forwARdgame CEO 提姆·弗里德蘭介紹了構(gòu)建的多人實時互動的Active AR游戲創(chuàng)新體驗,Active AR游戲?qū)⑻摂M內(nèi)容與現(xiàn)實世界融合,并讓好友一起走出戶外參與其中,是全新游戲模式。提姆總結(jié)了構(gòu)建優(yōu)質(zhì)體驗AR游戲的4個必備技術:AR使能技術、低時延位置和動作同步技術、邊緣云SLAM技術和5G云渲染技術。隨著這些技術的不斷成熟,AR將成為5G的殺手應用。
forwARdgame CEO 提姆·弗里德蘭
筋斗云映像CTO鎖小龍表示虛擬現(xiàn)實技術,可以提供現(xiàn)實世界與虛擬世界的橋梁,能促成現(xiàn)實與虛擬的融合。文化演出領域的XR展現(xiàn),就是強化觀眾和演出者之間的連接,利用交互、虛擬觀眾、場景數(shù)字化,以及LED可視化虛擬制作技術,給觀眾帶來更深的沉浸感和感官體驗。目前的VR直播還處在展現(xiàn)演出現(xiàn)場的初級形態(tài),未來的趨勢一定是通過5G+云VR,將更多的數(shù)據(jù)處理和視覺渲染放在云端,實現(xiàn)基于現(xiàn)場又體驗增強的新形態(tài)?,F(xiàn)階段的創(chuàng)新方向,是通過XR技術將演出搬到觀看者的家里,把一個上萬人的演出,變?yōu)樯习偃f個三五成群的小Party,是但未來的演出不再是用來觀看的,而是一場角色扮演,觀眾將參與到演出當中,可以與演出者同臺共舞,甚至成為演出的主角。
筋斗云映像 CTO 鎖小龍
當前,VR在迎來眾多發(fā)展新機遇的同時,也面臨著諸多挑戰(zhàn)需要各方攜手共同解決。會上,華為產(chǎn)業(yè)發(fā)展副總裁燕興、天翼視訊傳媒有限公司總經(jīng)理肖偉、HTC 中國區(qū)總裁汪叢青、筋斗云映像 CTO鎖小龍、中國電信(江西)工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)研究院院長張青,一起結(jié)合所在行業(yè)VR應用實際情況,圍繞云虛擬現(xiàn)實規(guī)模化商用進行了研討。
沙發(fā)論壇嘉賓對話
天翼視訊傳媒有限公司總經(jīng)理肖偉表示,2021年,虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)生了根本性的變化。一方面,VR芯片在歐美出現(xiàn)千萬級的變化,在中國出現(xiàn)了百萬級的變化,意味著VR的硬件終端出現(xiàn)了大規(guī)模浪涌式的增長。與此同時,在VR和AR應用方面,元宇宙概念的提出,也在2021年導致了行業(yè)的劇變,與此同時NFT技術的出現(xiàn),讓虛擬世界變成了可運營、可交易、可生產(chǎn)的真正業(yè)態(tài)。而當前的產(chǎn)業(yè)瓶頸主要存在三大門檻,首先要突破的是硬件,即能夠推廣到個人消費市場適合的價格和性價比的硬件。第二個門檻是優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的生產(chǎn)質(zhì)量和速度,第三個門檻是從內(nèi)容開發(fā),到銷售環(huán)節(jié)、服務環(huán)節(jié)的產(chǎn)業(yè)鏈整合。網(wǎng)絡的演進是導致互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)不斷變遷的重要因素之一,5G時代,元宇宙的VR和AR將進化為新物種,并涌現(xiàn)出大量新應用和新商業(yè)機會。中國電信作為有大量的基礎用戶的網(wǎng)絡運營商,愿意通過更高性能的網(wǎng)絡、更低成本的云、以及不斷提升的用戶觸達和業(yè)務運營能力,幫助虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)降低成本,并通過補貼非常優(yōu)秀的終端和殺手級應用,降低商業(yè)門檻,加快VR商用。
HTC 中國區(qū)總裁汪叢青表示,2021年的虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè),類似于1993年的互聯(lián)網(wǎng),或者2006年到2007年的移動互聯(lián)網(wǎng),終端剛好達到千萬級,當下市場規(guī)模雖然很小,但是卻即將開啟幾十億的用戶市場。當前的最突出瓶頸是還沒有大量出現(xiàn)吸引用戶每天使用的優(yōu)秀內(nèi)容。他建議VR開發(fā)者一定要做真正有吸引力,更細、更好、更長的內(nèi)容,不要只是基于VR終端開發(fā)內(nèi)容,在VR設備上提供最好體驗的同時,能兼顧現(xiàn)有的龐大用戶市場,適配好PC和手機。另外雖然游戲市場在VR市場雖然目前是很重要,但是長期不是會最多用戶用的地方,要關注VR會議系統(tǒng)、教育系統(tǒng)、生活系統(tǒng)等領域。此外虛擬現(xiàn)實商用推廣,最難的不是做出多高水準的產(chǎn)品,而是怎么去讓大眾接受這個觀念,感受并接受新技術會讓他未來的生活更精采,需要產(chǎn)業(yè)協(xié)同,一起培育用戶認識和使用習慣。
筋斗云映像 CTO鎖小龍表示,今年5G商用、8K解碼技術推廣、新型終端上市等,給行業(yè)帶來了很大助力。不過現(xiàn)階段,虛擬現(xiàn)實內(nèi)容生產(chǎn)和變現(xiàn)依然面臨著不小的挑戰(zhàn)。然而,內(nèi)容方應該更少地去找技術方的借口,因為在任何時代,都有適應當時技術條件和硬件性能的精品內(nèi)容,要多去想象如何在現(xiàn)有的技術管用,去開發(fā)一個力所能及的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。此外產(chǎn)業(yè)的上下協(xié)同,人才流動也非常重要,需要大型平臺企業(yè)能在用戶數(shù)據(jù)、流量、運營渠道對VR內(nèi)容方進行賦能,同時,傳統(tǒng)影視人才將成熟經(jīng)驗融入VR內(nèi)容制作也至關重要。
中國電信(江西)工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)研究院院長張青表示隨著產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的不斷演進,在AR、VR在工業(yè)領域?qū)⒃杏薮笫袌?。在應用的方面,逐步向基里層、應用層、設計層、診斷層、質(zhì)量層深入。面向未來,在云邊端的協(xié)同下,AR、VR終端會越來越小型化、輕量化,需要產(chǎn)業(yè)鏈上下游聯(lián)通攻關,開發(fā)適應化學、高溫,防爆等工業(yè)場景。軟件方面,AR應用將連通全產(chǎn)業(yè)鏈、全要素、全生命周期,加深對工業(yè)肌理層的理解,攻關ARVR工業(yè)軟件開發(fā),從而實現(xiàn)與工業(yè)生產(chǎn)流程及業(yè)務的有效融合,產(chǎn)業(yè)上下游共建共融,一起將工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的5G ARVR應用推向更加深領域。
作者丨劉晶
編輯丨連曉東
美編丨馬利亞